miércoles, 6 de enero de 2021

[Juegos de Mesa] Normandy: The beginning of the End. Escenario 2

 !!!Feliz año¡¡¡ con un poco de retraso al igual que la entrada, ya que la partida la jugamos el pasado 18 de Diciembre de 2020. 

Seguimos adelante con este juego creado y editado por Draco Ideas optamos por repetir el escenario dos para "corregir" errores que cometimos en la anterior partida y para refrescar las reglas hasta el momento aprendidas. Volvimos a jugar con los mismos bandos; Quique Alemanes y yo con Americanos. 

Las condiciones de victoria por parte del bando Alemán (Quique) era limpiar la carretera de tropas Americanas (Yo mismo 😊) controlar los puentes y el pueblo situado en D804 y D805, aparte de que no haya tropas Americanas sin marcadores de retirada, en ningún hexágono adyacente a la carretera principal.

Misión complicada para el bando Alemán en una primera toma de contacto con el escenario, el Americano prácticamente está obligado a esperar e intentar hostigar flancos o retaguardia en función de los movimientos de los Alemanes. El Alemán tiene que aprovechar que solo él se activa en el turno 1 y que las tropas Americanas por la sorpresa del contraataque se tratan como tropas novatas en los tres primeros turnos.


Como he mencionado antes los Americanos tienen que esperar y reaccionar a lo que el rival haga, además con esta segunda partida me he dado cuenta de que me conviene que en los primeros turnos el Alemán lleve la iniciativa que además es lo que ocurrió hasta el quinto turno y prácticamente el único movimiento agresivo Americano es el que os indico en la foto de abajo, es un movimiento "suicida" pero obliga al Alemán a concentrar más potencia de ataque en la retaguardia. 


El Alemán solo tiene una opción que es correr y prácticamente en el primer turno recorre la mitad del tablero, hasta la primera línea defensiva Americana.


Y como se ve en la foto de abajo se dan dos situaciones la unidad Americana que ha intentado hostigar el flanco Alemán va a recibir el castigo de las unidades pesadas Alemanas (parte central arriba) y la melé entre los dos bandos en la parte derecha del centro del tablero.

sábado, 12 de diciembre de 2020

[Galería] Gandalf, el gris

Ultima miniatura pintada; 

Gandalf, el gris:





Tirando de los básico; capa base, pincel seco, tintas y perfilado en algunas zonas, es una de las miniaturas que mejor sabor de boca me han dejado.

viernes, 11 de diciembre de 2020

[Juegos de Mesa] 1936 La Guerra Civil Española

Primer juego editado de la editorial Bridada Wargames, creado por Mario Alaguero Rodríguez donde se representa el conflicto de la guerra civil española, juego recomendado para cuatro jugadores, aunque puede jugarse entre dos o seis jugadores, con una duración estimada de dos a cuatro horas, según el numero de jugadores la duración disminuirá o incrementara. El peso del juego en mi opinión es de 2,5, aunque he visto en algunos sitios que lo consideran de dificultada media-alta, para mi de dificultad baja-media mas bien.


El contenido y la presentación del juego francamente es de muy buena calidad, el trabajo de documentación histórica para la creación de las cartas de eventos y de los lideres esta realizado con mucho "mimo" y dándole un aire a las documentaciones de la época.
La mecánica del juego es similar a la del "RISK" que si que es cierto que para wargameros veteranos puede resultar algo "floja" aunque para ir introduciendo gente en los wargames seria una buena opción.   



Hasta ahí todo bien, los problemas empiezan cuando te pones a jugar, demasiadas cosas que tienes que dar por hechas o intuir y en ciertos casos cualquier opción que decidas no es lógica o contradice alguna de las reglas de “oro”, se nota una falta de testeo de las reglas por parte de jugadores ajenos al proyecto o al menos esa impresión me da, ya que las cosas que se dan por sentadas solo puede pasar si las partidas de prueba las han realizado los propios creadores.

Despliegue:
Aquí ya empezamos a dar por hecho cosas; ¿Cuántas tropas por territorio o ciudad? porque además "te pide" un consenso de todos los jugadores del despliegue efectuado. Luego te da dos opciones alternativas al despliegue, que lo único que aportan es desequilibrar 100% la partida. 

domingo, 6 de diciembre de 2020

[Galería] Guardia Valona

Terminada la primera unidad de Guardia Valona para el juego LaSalle, las miniaturas en 15mm de Warmodelling se me atragantan y la verdad que la calidad de estas no ayudan mucho, aun así el efecto final si te centras en el conjunto quedan bastante bien y en estas dimensiones es lo que manda. 


La Guardia Valona fue un cuerpo de infantería reclutado originalmente en los Países Bajos, fundamentalmente en la Valonia católica cuando formaban parte de la monarquía de los Habsburgo, creado en España por Felipe V el 10 de abril de 1702 que aparte de tropas Españolas contaba con una amalgama de nacionalidades. Se reclutaban entre los hombres mas aguerridos y de mayor estatura para ser empleados en misiones de mayor riesgo.



En España gozo de renombre conquistado por sus valerosos hechos en los campos de batalla, entre ellos el enfrentamiento en Madrid el 2 de mayo contra las tropas de Francesas, unos 307 hombres al mando D. Vicente Genaro de Quesada, que aguantaron carga tras carga de los cazadores Franceses de Lasalle, el intenso fuego de artillería y los batallones de Mouton, hasta que al final solo quedaron 74 hombres y aun así se negaron a rendirse y fueron reducidos a la fuerza.

Tal fue la resistencia que opusieron que después de caer exhausto Quesada y hecho prisionero, cuando recobro el conocimiento en el Hospital de sangre de Burgos, Besseieres le devuelve la espada en prueba de respeto y admiración ante tan heroica resistencia.  

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