miércoles, 28 de agosto de 2019

[Taller] Escenografía Conquest

La escenografía era una de las partes de la colección de Warhammer 40K, Conquest que mas me interesaba y a partir del fascículo 13 empieza su llegada; con barriles, barreras antitanque y cajas de munición. Y ya que las vacaciones y el calor del verano no son muy adecuados para enfrentarte a la marea gris y esta sigue aumentando al menos que este pegada. 




Los contenedores son uno de los elementos de escenografía que mas me gustaron desde que salieron y una vez pintados y sobre la mesa de juego tienen un aspecto inmejorable, además el ahorro económico que haces comprándolos así.
El resto de componentes ya existían desde hace tiempo, aunque en el caso de los barriles estos vienen con una calavera o un Águila imperial que el modelo anterior no llevaba.



Me parece unos elementos que vienen muy bien para las partidas, no solo para representar obstáculos o "mera decoración", también  pueden representar objetivos, objetivos ocultos o eventos aleatorios. 
Esto ultimo que he mencionado me recuerda la partida mas brutal jamas jugada de Warhammer 40.000, jugamos cuatro contra cuatro; Orcos, Eldars Oscuros, Tiranidos y Ángeles Sangrientos, todos contra todos y solo con infanterías, como era la primera partida para dos de los jugadores jugamos batalla campal y el que quedara con mas tropas sobre la mesa obtenía la victoria, al tener tantos frentes abiertos cada jugador, la partida fue muy disputada y acabamos con los cuatro empatados en unidades supervivientes y era difícil decidir quien había sido el ganador y decidimos hacer explotar todos los barriles; 4+ explotaba y la explosión heria a todas las miniaturas que estuvieran debajo de la plantilla pequeña de área y aquí si que hubo una verdadera carnicería, apenas un puñado de Orcos aguantaron las explosiones y fueron el bando ganador, pena de no tener fotos de la partida pero el revelado del carrete era muy caro 😀.   

sábado, 3 de agosto de 2019

[Taller] Nuevas pinturas Contrast

No iba ser menos y también he querido probar las nuevas pinturas de Citadel Colour de Games Workshop. He utilizado un Genestelar y un Orco para hacer esta pequeña prueba, utilizando; Flesh Tearers Red, Ork Flesh y Nazdreg Yellow.



Tengo que probar mas y pintando en "serie" para ver los resultados, pero con esta primera toma de contacto la cosa parece interesante, en mi caso que no soy un gran pintor y no consigo resultados muy espectaculares me pueden venir muy bien.
Los tres colores me han causado una grata impresión; empezare con el color verde, con una sola pasada la piel del Orco ha quedado así:  


En la siguiente foto el Orco pintado con dos tonos de verde, tinta y pincel seco, creo que no ha quedado mucho mejor que la piel del Orco pintado con Contrast.


El siguiente color que probé fue el rojo en un Genestelar, el tono me gusta mucho ademas que el acabado es mas que aceptable si no quieres darle mas pintura a la miniatura, aunque en mi caso igual le doy un pincel seco muy fino con un rojo mas claro.



Y por ultimo el amarillo posiblemente el mejor color con diferencia, con una sola pasada queda como veis en las fotos; sin necesidad de pasadas y mas pasadas que suele ocurrir con los amarillos y naranjas.



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