domingo, 22 de julio de 2018

[La memoria de los sabados] La generacion perdida; juegos de miniaturas

Mi inicio en los Wargames de miniaturas fue totalmente casual, un amigo de mi hermano recibió por error el libro "Rogue Trader" de Rick Priestley primer libro publicado de Warhammer 40.000 en 1987, el libro era una mezcla entre un juego de rol y un juego de miniaturas, poco tenía que ver con las posteriores ediciones este contenía más cantidad de trasfondo, razas y tecnología que las siguientes ediciones de Warhammer 40.000 y el gran problema que tuve fue el de conseguir las miniaturas, cosa que no logre salvo una caja de Eldars que encontré en la ya desaparecida Ludomanos y hasta la llegada de la primera caja de inicio del 40.000 el libro paso a ser una reliquia de mi biblioteca.
Pero el verdadero inicio fue con la 4ª edición de Warhammer Fantasy con la caja sacada en 1992 que contenía Altos Elfos y Goblins con dos recortables de cartón  que representaban a los generales de cada ejército, la caja de inicio de Warhammer 40.000 no llego hasta el año siguiente 1993 con su 2ª edición con Marines espaciales y Orcos,
En ambos casos muchas cajas de inicio han acabado en mis estanterías; de Fantasy todas menos la 5ª edición que salían Bretonianos y Hombres lagarto y en el caso del 40.000 "solo" han acabado en mis estanterías la 2ª, 3ª, 5ª y 6ª.



Sin ninguna duda los dos grandes juegos que han pasado por mi entorno y no creo que diga una barbaridad; los dos grandes juegos de este mundillo, pese al intento en ocasiones de GW de "cargarselos". En la década de los 90 marcaron escuela, torneos de todo tipo, oficiales, no oficiales, del juego, de pintura de sus miniaturas, grandes eventos demostrativos y creo la clave de todo ello fue su revista White Dwarf, es la que marcaba el ritmo de los aficionados y aglutinaba todo el "saber" del mundillo friki de los wargames de miniaturas.


Games Workshop marco el ritmo de los Wargames de miniaturas prácticamente en solitario durante las décadas de los 80, 90 y 00, no solo sus dos estandartes de la franquicia también una cantidad importante de juegos alternativos basados en el trasfondo de estos; Epic, Battlefleet Gothic, Necromunda, Gorka Morka, Warmaster, Mordheim y la obtención de la franquicia de creaciones de juegos de miniaturas para el Señor de los Anillos. Desde luego no era el único pero si el único que el acceso era fácil y sin dependencia del idioma, querer jugar a Napoleónicos, WWII o a cualquier Wargame historico de miniaturas era pura fantasía. 



El cambio de siglo empezó a traer con mayor o peor éxito alternativas al poder establecido; Infinity, Confrontation, Flames of War y alguno mas que se me quedara en el tintero, llegada la segunda década del siglo XXI las opciones aumentaron sobre todo en los reglamentos basados en acontecimientos históricos.


sábado, 21 de julio de 2018

[Galería] Miniaturas Medievales de 1:72

Miniaturas pintadas por José de la marca Italeri de 1:72, para ejércitos de Impetus o el Arte de la guerra de la Edad Media. 






Las miniaturas de Italeri francamente una vez pintadas están bastante bien comparando precio, cantidad y calidad, creo que es una gran alternativa para probar ciertos reglamentos históricos que al final se quedan como elemento decorativo en la estantería. 

lunes, 9 de julio de 2018

[Juegos de mesa] For the people


Contenido: 
  • 1 mapa de 56 x 86,5 cm.
  • 2 laminas de fichas troqueladas.
  • 130 cartas.
  • 2 dados
  • 2 hojas de ayuda para los jugadores.
  • 1 reglamento.
Mi ultima adquisición y que placer un wargame puro y duro traducido al castellano, el juego es de GMT y editado en castellano por DEVIR, aunque DEVIR no es la primera vez que lo hace ya que en su catálogo están;  Senderos de gloria, combat commander y twilight struggle, todos ellos juegos de GMT también. Hasta hoy no me había decidido a comprarlo pero a través de algunos podcast que lo valoraban muy positivamente, la opción de poder jugarlo con un amigo, ser el evento histórico que trata después de la segunda guerra mundial el que más me atrae y por último tener el juegazo de Victory Games The civil war del cual hablaré en próximas entradas y por las reseñas este de GMT lo "mejora" por todo esto aquí está.


Una de las cosas que mas me llamo la atencion cuando lo abrí es que las fichas que simulan las tropas son "exactamente" iguales a las del juego que tengo de Victory Games (a la izquierda de la foto las fichas de The Civil War)


Contenido de gran calidad, tablero de cartón duro esta es la mejor opción por todo; conservación, no se producen pliegues cuando esta abierto y por tanto no hay que colocarle nada encima para fijarlo. Las cartas y las fichas de buena calidad y un reglamento "para tontos" que nadie se ofenda, pero es como deben ser los reglamentos que te expliquen hasta cuando puedes pasar la pagina.



Poco más puedo decir del juego ya que estoy en fase de aprendizaje, lo que si puedo casi asegurar que es un juegazo por lo que estoy vislumbrando al leer las reglas. 

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