Uno de los pocos elementos que conservo realizado por mi es un elemento acuático compuesto por secciones de rio, rectas y curvas, sección con puente y un lago, teniendo varias opciones para que no siempre tenga la misma configuración, puede atravesar de lado a lado una mesa estándar de juego 180X120 tanto en vertical como en horizontal, con las secciones curvas gana "movimiento" y le da muchas opciones de configuración.
Es de los poco que conservo porque es el único trabajo realizado que me he quedado satisfecho con su acabado, los materiales utilizados son; la base de trasera de DM de 3mm, el relieve de la orilla lo realice con masilla blanca de carpintero que tenia unos botes de sobra, pero se puede realizar con una infinidad de materiales, arcilla, cartón, papel mojado etc... el fondo del rio esta directamente pintado sobre el DM con varios tonos de marrón y luego le aplique efecto agua de Mars Ultor, por ahorrarme un poco de pasta el efecto pese a no quedar mal, este efecto agua es bastante mas flojo que el de GW y no queda también y por ultimo utilice arena, césped electrostático y cerdas de cepillo de calzado para hacer la hierba alta.
El puente esta realizado con una base de cartón recubierta por piedras decorativas los muros y el suelo palillos largos de brochetas.
Para cualquiera que se anime a realizar cualquier elemento de escenografía, lo primero y lo mas importante es la planificación y hacernos un boceto o plano de lo que queremos hacer, esto ha sido la clave de que me quedara bien y en este caso conseguir que cada sección encaje en la siguiente, es el único método que tenemos para que salga bien, por cierto todas las secciones en la cara de abajo llevan una numeración para su puesta en escena.