sábado, 31 de diciembre de 2011

Guerreros del Caos & Orcos

Nada mejor para despedir el año, que una partida con mi amigo José (Aragorn) a Warhammer Fantasy.



El Caos de José no se quería andar con chiquitas y en su flanco izquierdo puso 9 Caballeros del Caos acompañados del Señor del Caos y con un centro potentísimo con 16 Elegidos y 18 Guerreros del Caos, todas ellas de Tzeentch, enfrente esperaban mis Orcos que a duras penas (vamos a estacazo limpio) mi Kaudillo Orco Negro había conseguido colocar a las unidades de Goblins Nocturnos con Fanáticos delante de los Caballeros para ralentizarlos lo máximo posible.
Gorko nos acompaño y empezamos a mover, por decir algo porque mantuve la línea apenas avanzado lo justo para que los hechizos de mis Chamanes llegaran a su objetivo, solo el Gigante movió hacia el flanco de los Jinetes Barbaros.
El Caos por su parte lanzo a sus engendros directos hacia la horda verde, el resto de unidades permanecieron algo dubitativas en su avance sobre todo el flanco de los Fanáticos.


 


Después de la fase de Magia los Caballeros del Caos salieron indemnes de la lluvia de proyectiles mágicos lanzados sobre ellos, hasta 11 tiradas de salvación llegaron a salvar sin bajas en toda la Batalla, los Caballeros son duros, duros de verdad y todo ello sin utilizar la salvación especial +6 que da el Señor de la Transformación.
Viendo la precaución que provocaban mis Fanáticos, pues si no vienes tu, voy yo, mientras tanto en el otro flanco el Gigante hacia huir de Pánico a los Jinetes Barbaros hasta que se fueron del campo de Batalla.


Ya en el tercer turno chocaron los Elegidos y Orcos Negros, con el Kaudillo Orco Negro marcando las diferencias, poco pudieron hacer los elegidos que salieron corriendo siendo atrapados en la persecución, que a la vez choco con el flanco de los Guerreros del Caos que habían girado para que el Mago del Caos volatilizara al Gigante con una tormenta multicolor de rayos, mientras tanto los Caballeros del Caos seguían salvando todo, 7 impactos de Fanáticos de F5, increíble y esto aun siguió hasta un total de 21 tiradas de salvación (11 contra magia y 10 de impactos de Fanaticos y combate contra Jinetes de Jabalí)



Una vez atravesados los Fanáticos los Caballeros del Caos cargaron a los Jinetes de Jabalí que no tuvieron ninguna opción arrasándolos totalmente, por otra parte la horda verde daba cuente del resto del ejercito del Caos.

Al final un empate, la carga final de mi unidad de Grandotes contra los Caballeros fue como una pelota de frontón contra la pared, eso sí cayeron tres Caballeros.

                                                      Con tiradas así es muy difícil tumbar un Caballero del Caos.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Conversiones

Aquí os dejo una conversión muy sencilla que hice de un carro Orco, cambie uno de los componentes de la tripulación por esta miniatura especial de Game Zone hecha para nuestro Torneo Ciudad de los Silos Burjassot.

A este estandarte Orco le quite el estandarte y en la mano superior le puse un hacha de la caja de los Orcos Negros de plástico y en la mano inferior le puse una cabeza de Caballero Imperial, así de sencillo y creo que el resultado es bastante bueno.


viernes, 23 de diciembre de 2011

Asamblea 2011

El pasado 2 de Diciembre celebramos la Asamblea y la cena de Navidad de la AMB donde tuve la oportunidad de jugar al juego de tablero Gears Of Wars.


Juego realmente bueno y si bien por el PC o por la XBOX has seguido la saga, pues doblemente bueno, no había probado nunca un juego con motor de cartas y sinceramente me ha gustado bastante, el nivel de las miniaturas del juego impresionante y como no la presentación, tablero y cartas de un altísimo nivel, como no podía ser de otra manera este juego está en mi carta a los Reyes Magos.


Foto del I DIA EDGE en la AMB


También probé el juego Fearsome Floors, juego muy divertido y también muy sencillo para pasar un rato de risas entre amigos.


Felices Fiestas

martes, 13 de diciembre de 2011

Mis Primeros Napoleónicos II

Bueno acabo de terminar mis dos primeras unidades de mi ejército Español para LaSalle, las dos Baterías una de la División y la otra Batería de la Brigada Orgánica de infantería.
Después de los cañones como puse en la anterior entrada pase a los artilleros, el uniforme utilice Azul Imperial de Vallejo, Bicornio, fundas de las espadas, botas, balas.. en Negro, correajes Bleached Bone, las bolsas en Marrón Tostado Vallejo y las plumas, puños y cuellos del uniforme Rojo Mechrite y Iyanden Darksun de GW.
Las miniaturas las pegue a unas bases de plástico para poder manejarlas con comodidad.



A continuación le aplique el barniz para dar sombras (roble oscuro Luxens).

  
Una vez seco el Barniz, deje secar unas 24h, no hace falta tanto tiempo ya que este barniz seca muy rápido, pero deje las luces para el día siguiente.
Las luces aplique Azul Intenso Vallejo (uniforme) Rojo Mate Vallejo y Sunburst Yellow GW (plumas, puños y cuellos del uniforme)
Las bases las pinte con Marrón Tierra Cementerio GW, le añadí tierra de GW y césped electroestático quemado.


 

sábado, 3 de diciembre de 2011

I DIA EDGE AMB 2011


Estimados amigos: Me es grato anunciar la celebración del I DIA EDGE AMB el próximo 11 de diciembre de 2011 en nuestra sede social (Círculo Católico San Roque/AMB – C/ Cervantes 15 – Burjassot (entrada por le teatro). ENTRADA GRATUITA !!!!!
El horario del evento será de 10:00 – 14:00 y de 15:00 – 19:00, con parada para comer de 14:00 – 15:00 (se puede comer en el bar del propio local por 10 euros: bocata a elegir, bebida, 1 tapa cada 4 personas y café).
Durante todo el día se podrá probar todos los juegos de EDGE (especialmente las últimas novedades), tanto en juego libre como en partidas de aprendizaje a cargo de los socios de la AMB y de la tienda JUEGAME STORE. Además se plantearán partidas de juegos concretos con premio para los ganadores (daremos más información más adelante, estamos preparándolo).
Y como ya es habitual, al acabar el evento sortearemos todo el material que EDGE y las tiendas patrocinadores nos den a tal efecto entre los participantes que hayan probado al menos 4 juegos (si alguno de los que jueguen son muy largos contarán por 2).
Podéis consultar más detalles en nuestro mail y web:
correoamb@gmail.com http://www.amburjassot.es/


Si os podéis pasar, evento totalmente recomendable y aparte de pasaros podéis tiraros el día jugando que os voy a contar, os esperamos.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Squad Leader

Grandísimo juego de Avalon Hill, posiblemente el mejor juego de tablero de la Segunda Guerra Mundial, infinidad de escenarios, desde Europa al Pacifico y el Norte de África, los escenarios pueden ser de muy pequeños, de apenas tres pelotones a combates de multitud de pelotones, con apoyo de artillería, tanques, fortificaciones, campos de minas, edificios de varios pisos, niebla, combate nocturno, edificios incendiados......




Como bien dice su reglamento, más que unas reglas son un sistema de juego, tienes que ir paso a paso como te va indicando el reglamento por la cantidad de opciones de combate que hay en el juego, es una simulación total, hasta el mas mínimo detalle reflejan sus reglas.


Acabado mimado al máximo, con tableros geomórficos con hexágonos, siendo modulares y rígidos, con las fichas que representan a la infantería en planta lateral y superior en los vehículos y armas.


Las partidas consisten en escenarios de combate, cartas donde se indica los bandos participantes, el mapa donde se desarrollara el combate, reglas especiales, datos históricos y los turnos que se van a jugar.

Una de las novedades que introdujo el juego fueron turnos "semi-simultaneos", el juego creo que es magnífico y ha aguantado el paso del tiempo, 34 años casi nada y se sigue jugando, sobre todo porque se puede jugar, me explico los escenarios pese a ser escenarios históricos y la composición de los pelotones y sus armas un fiel reflejo de la realidad, los dos jugadores pueden ganar el escenario y no como algunos de estos Wargames que el juego era una simulación sin ninguna opción de victoria para el jugador que controle al bando que perdió en la vida real.


Lo mejor: El mejor juego táctico de la Historia.
Lo peor: Su reglamento, en composición, no en reglas, al estar estructurado de manera gradual, como vas avanzando es muy difícil luego consultar alguna duda sobre una regla anterior.
PUNTUACION: 10



sábado, 19 de noviembre de 2011

La lista de reyes

Como se acercan estas fechas, ya había empezado hacer la lista de los Reyes Magos y me puesto a mirar las minis que me faltan de todos los frentes y !Menos mal que hay crisis¡ porque la verdad se me hace difícil explicar cómo pueden poner estos precios a las nuevas miniaturas para Warhammer o Warhammer 40.000, con o sin ella, la crisis claro, me parecen un poco fuera de mercado las nuevas cajas de 5 minis 26€, señores que estamos hablando de 4326 de las antiguas pesetas y vamos a comprar 5 muñequitos de plástico, ojo y me fastidia mucho utilizar el término de muñequito refiriéndome a mis miniaturas, pero tiene narices los precios que están poniendo y hay no se acaba la cosa, me paso a las miniaturas estas de resina (material más barato que el plomo y el plástico) y a 15 pavos, impresionante.

Así de lejos veo terminar mi Compañía de la muerte y es una pena porque no me gusta tener unidades a medias o no ampliar mi ejercito, de por si este Hobby es caro, pero si lo convierten en abusivo no sé quien acabara jugando, bueno jugar sí, pero con tapones de corcho.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Museo L'Iber

Este Domingo hice una visita al Museo de soldaditos de plomo que hay aquí en Valencia en el cual también estaban mis compañeros de la AMB, aun no había tenido el placer de ir y la verdad me gusto bastante, pese a que fue una visita rápida y me hubiera gustado estar mas, ya que hay una exposición temporal de Batallas de Napoleón y durante el Sábado 12 y Domingo 13 el Club Estandarte de Alicante recreaba la batalla de Waterloo, con un reglamento editado por ellos, apenas tuve tiempo de ver la recreación, si que les hice unas fotos y lo que vi me gusto mucho, tener dos ejércitos totalmente pintados, con escenografía cuidada al detalle, la verdad es una autentica gozada.


                                       Miniaturas y representacion del Club Estandarte de Alicante.

Otros dioramas del museo, las fotos dicen muy poco después de verlo en vivo, os lo recomiendo.



martes, 8 de noviembre de 2011

Mis primeros Napoleónicos

Aquí os dejo unas fotos de las primeras miniaturas Napoleónicas que acabo de empezar a pintar, en estas miniaturas de 15mm voy a probar la técnica del "Dipping", voy hacerla muy a mi manera (que posiblemente sea igual o muy parecida a las que utiliza el resto de gente).

1. Se suele hacer con Betún de Judea mezclado con barniz preferiblemente Marabú, yo voy a utilizar un barniz que he encontrado en Leroy Merlín, lo he cogido porque me llamo la atención que se limpiaba con agua los pinceles, con esto evito el aguarrás y similares mas el periodo del secado del betún y las mezclas ya que solo voy a utilizar el barniz.



2. He empezado con los cañones ya que las dotaciones al ser un mayor número de miniaturas a pintar me daba un poco de resquemor utilizar el barniz, lo había probado en dos minis ya pintadas de HeroQuest y me había gustado.


Para las partes que son de madera las he pintado de marrón quemado de citadel, el cañón con dorado citadel, además le hecho un lavado con verde escorpión y por ultimo metalizado bolter también de citadel el resto de partes metálicas, después le he añadido el barniz.

3. Para las luces utilizare los colores base aclarados.

martes, 25 de octubre de 2011

Histórico o Fantástico

Estos días a raíz de la lectura de la petición del editor de la revista Wargames soldados y estrategia, de que los lectores le mandáramos nuestra opinión de como andaba el Hobby y como empezamos, me surgió esta pregunta y después de darle muchas vueltas y no tirarme a la piscina de cabeza, he acabado en un empate técnico.

Por mi parte mis "comienzos" fueron con el "histórico" quien no se acuerda de aquellos sobres de soldaditos de 5 pesetas, infantería, tanques, barcos, aviones que escampadas hacia en el suelo de mi habitación e incluso en el rellano de la escalera (la ventaja de vivir en el último piso) pero aquí se acabo todo hasta casi la actualidad, evidentemente cuando jugaba con ellos no pensaba porque no habían unas reglas para jugar con ellos, la duda vino algo después al comenzar con los juegos de tablero ¿y porque no hay juegos de minis? haberlos los había pero inaccesibles tanto por el idioma como por el acceso a ellos y sobre todo ¿quien los conocía?

Viviendo del juego de mesa, excesivamente simulador, más que juego como es en la actualidad empezó a emerger lo que luego sería el boom de los Wargames de minis, el Warhammer, la facilidad de acceso a reglamentos, codex, miniaturas, hizo desaparecer el histórico de mi cabeza y esto paso puedo asegurarlo no porque me guste más, pero ¿sino qué? reglamentos en ingles o francés, minis de quien y hay para hacer un ejército completo.

Ahora el Face to Face parece haberse estabilizado con reglamentos como LaSalle, Flames of War, Ímpetus o el recién editado en Español de Operation Squad, parece que se le puede dar la vuelta a la tortilla, mas por desméritos de Warhammer que por facilidad de acceso del histórico, porque aun así para tener el histórico decentemente hay que estudiar algebra y ser un acróbata experimentado.

Para acabar como he dicho al principio mi conclusión es empate, quizá también influye que en las otras facetas de mis Hobbies no suelo decantarme más por uno que por otros y acabo dejándome llevar por la corriente o por el estado actual del momento en el que estoy.

jueves, 20 de octubre de 2011

Conan, El Bárbaro



Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y
las resplandecientes ciudades y los años de aparición de los hijos de Aryas,
hubo una edad no soñada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el
manto azul entre las estrellas: Nemedia, Ophir, Brythunia, Hyperbórea, Zamora,
con sus mujeres de cabellos negros y sus torres de terrorifico misterio;
Zíngara, con sus caballeros; Koth, que hace frontera con las tierras de pastos
de Shem; Estigia, con sus tumbas guardadas por sombras; Hyrkania, cuyos jinetes
llevan acero, seda y oro. Pero el orgulloso reino del mundo es Aquilonia, que
reina suprema en el dormido occidente.

Y allí llegó Conan, el
Cimmeriano, cabello negro, adustos ojos, espada en mano, ladrón, asaltante,
asesino, de grandes tristezas y grandes alegrías, preparado para pisotear con
sus pies calzados con sandalias los enjoyados tronos de la tierra.


Creado por Robert E.Howard.


Perdón por una introducción tan larga, pero es así como comienzan los Comics de La Espada Salvaje de Conan de Forum, como os imaginais soy un ferviente seguidor del personaje y espero con anhelo que la nueva película sobre el, no decepcione a nadie sobre todo lo espero porque pese a que la película anterior de Arnold Schwarzenegger no tuvo el éxito esperado, en el momento se le critico duramente por los incondicionales de Conan, hay que romper una lanza por ella y por la época que se rodo en plena crisis económica de Hollywood que por otra parte nos favoreció porque se rodó totalmente en España.

Viéndola en la distancia creo que la película protagonizada por Arnold S. y dirigida por John Milius y la colaboración en el guión de Oliver Stone, con un Jorge Sanz como Conan de niño como aportación Española, es una muy buena película, con una banda sonora increíble, la suelo utilizar como fondo de mis partidas de Warhammer, quizá lo único "criticable" la sin razón del personaje femenino que hace alusión a las tres mujeres mas importantes en la vida de Conan, Red Sonja la ladrona, Valeria la guerrera y Belit, la Reina de la Costa Negra, quizá si solo se hubieran centrado en el personaje elegido Valeria hubiera sobrado, pero aun así es una critica muy, muy purista.



El film que esta apunto de estrenarse debería como en el anterior haberse centrado mas en una historia en concreto que no abarcar un largo periodo de la vida de Conan, hay muchas aventuras del Cimmerio para caer otra vez en la tentación de ir a lo fácil su enfrentamiento con Thoth-Amon, no se a mi personalmente me gusta mas llevar una cronología mas "real" de la historia de cualquier personaje que se lleve al cine y no cerrar puertas a posibles continuaciones ya que el Bárbaro y su espada en aventuras podría llegar a ser una trilogía sin que la historia pierda intensidad. Bien lo dicho espero que mañana el nuevo Conan rompa las taquillas.

Lo que más me ha gustado: Nada, se vuelven a cargar el personaje, ni siquiera los combates.
Lo que menos me ha gustado: Todo, la ambientación es mediocre, la prueba para ser un guerrero se la sacan de la manga, aparte de ser totalmente ridícula.....

PUNTUACION: 3

lunes, 26 de septiembre de 2011

NAC

Mis primeros juegos de tablero fueron de esta marca Española, esta semana leyendo un artículo de la revista WarGames juegos y estrategia me desvelo una duda que tenía en el subconsciente, la portada del juego el día mas largo era una foto de un desembarco en el Pacifico es una pijada pero eso te da un adelanto de lo que es el juego, la verdad que cuando lo compre y empecé a jugar lo pase muy bien, rigor histórico cero pero cuando salían las fichitas negras de la SS tirabas otra vez al mar a los aliados.




El otro juego de NAC que tuve fue el duelo de las águilas, si en el desembarco de Normandía no había simulación ninguna había que cogerse a este, nada es decir mucho de la simulación de un combate aéreo, de todas formas como he comentado antes me lo pase muy bien ya que por aquellos años (1981-1987) y con 13-14 años eran la panacea de los juegos de guerra, hoy en día están totalmente desfasados pero el recuerdo de esas partidas me dejan un buen sabor de boca.

Lo mejor: Que puedes ganar con los Alemanes.
Lo peor: La poca rigurosidad histórica, que convierte el juego en un devenir de fichas sin ton ni son.

PUNTUACION: 5

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Warhammer II

La quinta edición quizá fue el comienzo del Bum aquí en España o por lo menos en Valencia la edición de Bretonianos y Lagartos, no fue la edición que más he jugado pero fueron las primeras partidas que jugué, la verdad un poco "extrañas" ya que planteábamos partidas de muchos puntos sin apenas miniaturas, entonces te veías en la mesa; Bretonia, Hombres Lagarto y enanos, contra Caos y Orcos, bueno la verdad que lo importante era jugar, no recuerdo mucho del reglamento y nada de los Codex ya que creo que solo teníamos los del Caos y Hombres Lagarto.



La Sexta edición ya fue otra cosa personalmente unas reglas bastante "equilibradas" si en este juego alguna vez ha habido equilibrio, el único pero los Codex que habían algo obsoletos y como una tónica que se empezó a poner de moda en GW los Codex nuevos provocaban un desequilibrio unas veces mayor otra menor entre los distintos ejércitos algo que en la siguiente edición fue bárbaro, otro punto negro en el reglamento era las reglas de las tropas hostigadoras y los chequeos de miedo y pánico.
Los hostigadores tenían carta blanca para hacer cualquier cosa provocando que las listas de ejércitos que tenían varias de estas unidades abusaran de estas.
Y respecto a los chequeos de miedo y pánico eran exagerados, yo en una partida contra Condes, llegue a chequear 5 veces seguidas con la misma unidad, unos de los absurdos de esta edición.

martes, 16 de agosto de 2011

ZOMBIES¡¡¡


Juego de tablero muy sencillo (el reglamento es aproximadamente un folio A4) ideal para jugar con gente poco afín a este tipo de juegos, vamos para quitar el mono en vacaciones, jejeje.



El único pero que le puedes sacar si solo tienes la primera caja, es que puede resultar algo lento pero con la ampliación del juego Zombies¡¡¡2 se soluciona con la modificación de la tirada de dados en la fase de movimiento, tirando dos dados en lugar de uno.
Las cartas de evento del juego son muy divertidas, siempre y cuando no te afecten a ti, dándole al juego algo de estrategia y suspense ya que con ellas puedes desde modificar tiradas de combate hasta rodear de Zombies a tu adversarios, en definitiva buen juego para pasar un rato divertido, eso sí cuanto más jugadores mejor.

viernes, 15 de julio de 2011

Por Fin

Por fin alguien parece haber dado en el clavo en los reglamentos Napoleónicos, al menos para mí, con LaSalle podemos jugar con total libertad en este periodo de la historia, si he dicho bien jugar hasta ahora todos los reglamentos o casi todos han intentado simular batallas de este periodo con dos factores que nunca han permitido jugar con libertad, primero la obligación de crear ejércitos encorsetados en un periodo de aquella época en particular y segundo la obligación de enfrentar a las distintas nacionalidades tal cual ocurrió.

Con LaSalle podemos enfrentar periodos distintos y nacionalidades que no se enfrentaron sin descompensar la partida, si a mí me gustan los Españoles o Prusianos y quiero jugar contra Rusos porque no voy a hacerlo, a fin de cuentas lo que quiero es jugar una partida y no hacer una representación histórica.



Miniaturas pintadas por José.



lunes, 6 de junio de 2011

Dia - D

Siendo hoy el aniversario del desembarco de Normandía siendo la mayor operación de invasión por mar que jamás se ha realizado, buen momento para empezar a hablar de un juego: Flames of War.
Las primeras miniaturas que vi de FOW me trajeron el recuerdo de aquellos sobres de 5 pesetas de soldaditos, Alemanes, Americanos, Japoneses, Legión Francesa, Italianos, Ingleses, la barbaridad que tenia de tropas, creo que llegue a tener unos 7000 infantes y unos 2000 barcos entre todos los ejércitos, que panzas de combates me pegue, llegando incluso hacer mis primeros pinitos en escenografía, recreando unas fortificaciones rodeando una colina todo en una tabla con yeso y ramitas de pinos para hacer los arboles.

Volviendo al juego del que quiero hablar, lo poco que he jugado y lo poco que he visto, de momento me parece la gran estrella de los juegos de miniaturas basados en eventos históricos, la gran cantidad de minis, de suplementos (la única pega que no están en Español) y que es el acontecimiento histórico mas "mediático" de la historia lo pone a la cabeza de los juegos de minis históricos.
La gran variedad de listas que puedes llevar en una partida me está dejando alucinado, de momento mi 101 y mi división Panzer están cobrando vida en mi colección de minis, el pasado 15 de Mayo el Club al que pertenezco hizo el IV Burja FOW, hay os dejo unas fotos que hice (Si queréis ver algo mas visitar el Blog de Quique o la pagina de la AMB)







lunes, 23 de mayo de 2011

Pintura

En este apartado iré colgando minis pintadas por la hermandad y por mí, el nivel de pintura es para jugar eso si dejándolas lo mejor posible desde luego no las manchamos con tres colores y ya está, hay os pongo unos ejemplos la primera foto de José (Aragórn) y la segunda mía.




Gigante de Hueso


Manfred

miércoles, 4 de mayo de 2011

La Herejía de Horus

Juego de mesa basado en el mundo de Warhammer 40.000 en el momento que Horus asalta el palacio del Emperador en terra, aun no he podido jugar pero tanto su presentación como sus reglas me parecen muy interesantes, la verdad que de momento todo lo que tengo que edita Edge tiene muy buena pinta.


Pese a no haber jugado los comentarios y videos explicativos del juego lo presentan como un buen juego de estrategia y un punto de aleatoriedad que hace que la originalidad (por lo menos por lo que conozco) de la fase de combate se desarrolle sin tirar dados y se haga con cartas te hace como jugador que tomes las riendas del combate y no esperes solo una buena tirada de dados.




sábado, 30 de abril de 2011

WARHAMMER


Se me hace difícil empezar la introducción después de tres partidas seguidas que he jugado a la 8ª edición (pese a todo, pienso que el gran problema en un porcentaje muy alto es de los jugadores que exprimen al máximo las reglas y no de las ediciones salidas, ni sus Codex) ya que la experiencia de las partidas no ha sido muy satisfactoria.

Empecemos, que lejos queda aquella cuarta edición creo recordar que la compre en Valhalla, que largo se me hizo llegar a casa y poder abrir la cajita de marras, apenas llegue a casa empezó a pegar todo y al día siguiente mi hermano y yo intentamos jugar, la primera partida fue fallida y seguimos jugando al juego de tablero The Civil War de Victory Games, la falta de escenografía y el desconocimiento de las reglas nos hizo recoger rápido.

La semana siguiente el sábado por la mañana me volví a pasar por Valhalla, estaban jugando Enanos del Caos creo que contra Imperio, Enanos del Caos seguro porque además de estar pintados y nunca había visto un ejército entero pintado me llamo la atención la calidad de este, era tal cual como salía en la White Dwarf y así empezaron mis compras compulsivas me lleve un vampiro creo que era Manfred el primero que salió, hasta la ultima edición de Condes no he vuelto a tener Vampiros.

martes, 19 de abril de 2011

FIFA 11

Esta vez parece ser que este juego supera al otro grande, el PRO al menos en la evolución  de la variedad de opciones de juego que te da, jugar modo Manager y en partido rápido 4 jugadores a la vez (puedes llegar a jugar 11 contra 11) es de lo mejorcito que he probado, la dificultad de ganar un partido es muy superior a los anteriores FIFA cosa que se agradece ya que al final le pillabas el truco y eran partidos mono temáticos, ahora hasta los penaltis tienen su dificultad.

De momento estoy liado en modo Manager y es una gozada y eso que de momento estoy en la cuerda floja de mi contrato ya que tengo que quedar entre los 4 primeros y voy 10º, espero que el Club me empiece a fichar porque de la tercera Inglesa no voy a salir.




Lo mejor: La jugabilidad, ya no es tan fácil ganar y tener las licencias de la gran mayoría de las ligas.
Lo peor: Los comentarios del partido y los dribblings apenas se notan cuando puedes hacerlos.

PUNTUACIÓN: 8


domingo, 20 de marzo de 2011

Partidas epicas: Partida WARHAMMER 40.000 (4 jugadores)

Partida bestial de 40.000, Tiranidos, Orkos, Ángeles Sangrientos y Eldars Oscuros todos contra todos, objetivo ocupar y mantener, el fuerte de Gorka-Morka era el elemento a ocupar (que pena que en aquella época las fotos digitales aun no estaban en el mercado porque fue una partida para enmarcar)
Tiranidos: Javi - Orkos: Edu - Eldars Oscuros: José - Ángeles Sangrientos: Vicente, 1000 puntos cada ejercito menos Orkos 750 puntos.

El fuerte fue colocado en un borde de los lados estrechos del tablero para que no se convirtiera en tres contra los Orkos, de esta manera al desplegar en el lado contrario y a 60 de cualquier unidad Orka tenias que mirar el objetivo y tu culo.

En la primera ronda de disparo los ángeles sangrientos casi barrieron a los Eldars Oscuros, estos quitaron de en medio a un par de Genestelares y los Orkos lo fallaron todo.
Mientras los no propietarios del fuerte avanzaban hacia él, los Orkos posiblemente con resaca de cerveza de hongos, incompresiblemente no se movieron del fuerte y se la jugaron solo al disparo y a los poderes del Estrambotiko.

Pese a la no agresividad piel verde su disparo causo algo de efecto en los turnos anteriores al asalto del fortín, el estrambotiko en la línea seguía en lo alto de la torreta de vigilancia sin hacer nada, pero no estaba solo el héroe de la partida, porque le acompañaba el pequeño soviet verde.




La melee de dentro del fuerte fue para filmar y hacer una superproducción todos contra todos en un combate cuerpo a cuerpo bestial, 5 unidades en el mismo combate una vez finalizado nadie controlaba ningún objetivo y decidimos que los barriles de escenografía que habían a 4+ explotaban y la onda expansiva seria la plantilla grande del juego.
Los barriles empezaron a estallar destrozando y lanzado cuerpos contra los muros del fortín, cuando el humo de las explosiones dejo ver algo, solo quedaban el pequeño soviet verde y el estrambotiko.

jueves, 17 de marzo de 2011

Wolfenstein

Mi última adquisición un clásico de PC además unos de los primeros que jugué junto al clásico DooM, aun en disco 1,44 MB, buen shooter sencillo, sin complicaciones y divertido, en las últimas entregas de la saga la novedad es que BJ Blazkowicz  puede usar objetos con poderes sobrenaturales, la opción Online muy entretenida eligiendo resistencia o eje y con bastantes opciones de partida.

Se aleja de los shooters serios basados en la Segunda Guerra Mundial y se mete de lleno en la obsesión del Reich por el ocultismo, esto último utilizado en el cine y otros juegos como fuente de inspiración para ir mas allá de lo que fue la Gran Guerra.  

Lo mejor: La ambientación de la Segunda Guerra Mundial, la opción del velo y las opciones de armamento estándar y especial.
Lo peor: Tienes que seguir la ruta marcada y la baja calidad de los gráficos, aparte del popping.


PUNTUACIÓN: 7

jueves, 10 de marzo de 2011

Lasalle

Acabo de comprar este reglamento Napoleónico de Sam A. Mustafá autor también de los reglamentos de Grande Armée y de Might and Reason.
Por fin hemos dado con un reglamento practico y ante todo por lo leído hasta ahora jugable, sin tener que soportar tablas, reglas especiales y exceso de simulaciones históricas que acaban quitándote las ganas de probar este tipo de wargames convirtiendo una tarde agradable jugando con amigos en una tarde tediosa y aburrida.
Como se suele decir, se come mas con los ojos que con la boca y la presentación de los dos libros que componen este reglamento es excelente al igual que su acabado.




 Su contenido es igual que su aspecto, multitud de esquemas, pequeñas referencias históricas y lo que más me gusta te dice que tipo de peana usar para cada escala posible de minis (como en Ímpetus) cuantas y como distribuirlas, reglas muy bien explicadas convirtiendo su primera lectura en una lectura "hacia adelante" sin tener que estudiar Algebra y ante todo su "sencillez" sin dejar de ser un Napoleónico.


El autor da una pequeña explicación personal del porque de cada regla en aquellos apartados que pueden ser críticos para la comprensión correcta de las reglas, por ejemplo en la secuencia de turno matiza que es distinta más bien al revés que la fase de turnos de la gran mayoría de wargames, con  esto acabo recomendando la compra de este reglamento sobre todo a todos los que empiecen de cero en las batallas Napoleónicas.