domingo, 12 de febrero de 2012

Aquellos maravillosos años

Allá por los años ochenta, aparte de los juegos de NAC, unos mini juegos que tenía en unos libros que no recuerdo los nombres, empezaron a ser mis inicios en los juegos de estrategia (aparte de los clásicos soldaditos de plástico en sobres) un libro era de Ciencia-Ficción y otro de la Edad Media real, de lo poco que recuerdo en el libro de Ciencia-Ficción uno de los juegos consistía en recoger minerales y defenderte de tus rivales y en el otro libro de la Edad media había un asedio y otro que representaba la batalla de Arsuf entre Saladino y Ricardo Corazón de León, este ultimo pese a su sencillez recuerdo que era muy bueno y entretenido, ya que tanto si jugabas con los Cruzados, como con Saladino tenias opciones de ganar, cosa que con la gran mayoría de juegos de mesa de la época no ocurría ya que mas que juegos eran simuladores del acontecimiento en el que se basaban.
Y de repente un extraño, que por cierto adquirí otra vez estas navidades pasadas; RISK, que tardes de verano en el chalet con el resto de amigos de la urbanización, que panzas a jugar, teníamos organizado un torneo de todos contra todos y los 4 primeros al final de la fase "regular" jugaban una final al mejor de 7 partidas, jugamos, jugamos y jugamos, siendo el único juego que desapareció de mis estanterías por desgaste, si queda algo serán los cuadraditos de colores que llevaba aquella edición como fichas.




Juego muy sencillito y a la vez muy entretenido, en las dos opciones de victoria que tiene el juego, la clásica es la que me gusta más, gana el que conquista los 42 territorios, la otra opción es mas para partidas rápidas, gana el que ocupe una cierta cantidad de territorios según los jugadores que jueguen o cuando aparece la carta de alto el fuego se para y el que tenga más territorios gana.

DATOS CURIOSOS: El juego es de 1950 creado por el cineasta Francés Albert Lamorisse, se comenzó a comercializar en 1957 con el titulo La Conquête Du Monde (la Conquista del Mundo) la popularidad que alcanzo le interesaría a la empresa Estadounidense Parker Brothers (parte de Hasbro en la actualidad) quienes compraron los derechos en 1958, el juego sufrió grandes cambios en su mecánica, como en su titulo ya que con la Segunda Guerra Mundial aun reciente consideraron el titulo completamente inadecuado, pasándose a llamarse RISK (riesgo) que según parece fue idea de un comercial de la empresa que sus cuatro nietos tenían nombres que empezaban con dichas letras.

Lo Mejor: Fácil, divertido y creando una liguilla altamente adictivo. Quizá el único juego de mesa de "estrategia militar" (con el Estratego) que es para todos los "públicos".
Lo Peor: El azar demasiado determinante, si buscas estrategias complicadas no es el mejor juego.

PUNTUACIÓN: 5

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